約 3,863,863 件
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/80.html
攻撃UP 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ デュアルスキル 攻撃DOWN 防御UP 防御DOWN その他のスキル [部分編集] 攻撃UP 攻撃UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 トランザム 1 50%UP 機体に蓄積した高濃度のGN粒子を全面開放し、自機の攻撃力を大幅にUPさせる技だ。 217241308363376483506518559625669767 ガンダムデュナメスガンダムエクシアガンダムヴァーチェガンダムデュメナスガンダムエクシアガンダムキュリオススサノオケルディムガンダムセラヴィーガンダムケルディムガンダムガンダムエクシアガンダムデュナメス 近近近近中近遠中遠中遠中 スキルレベルで発動率UP 2 60%UP 3 70%UP V作戦 1 3%UP 連邦がジオン軍に対応すべくMSの開発に注力した作戦だ。[V作戦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 224391 ガンダムガンダム 近近 スキルレベルで発動率UP 2 3%UP 3 3%UP 通常の3倍 1 200%UP 通常の三倍のスピードで敵に接近する、もはや伝説的な技だ!自機の攻撃力が大幅にUPするぞ。 225301302323389459 シャア専用ザクII(マシンガン)シャア専用ザクII(バズーカ)シャア専用ズゴックシャア専用ゲルググシャア専用ザクIIシャア専用ズゴック 中中遠遠近近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率5%ぐらい2Lv発動率?%ぐらい3Lv発動率15%ぐらい 2 200%UP 3 200%UP ミラージュコロイド 1 30%UP 視認及びレーダー反応を不可能にする強力なステルス機能。自機の攻撃力がUPするぞ。 227 ★3ブリッツガンダム 遠 2 3 50%UP ジーク・ジオン 1 15%UP ジオン公国を讃える言葉だ。自軍の[ジオン]属性ユニットの士気が高まり攻撃力がUPするぞ。 239507589 ジオング★3サザビーザクⅡ(ドズル・ザビ専用)ゲルググ初期生産型 中中中近 50%ぐらいの確率で発動ジオン属性ユニット 2 20%UP 3 25%UP ザクとは違う! 1 30%UP ザクとは一味違う機体能を見せ付ける技だ。自軍の[グフ]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 245449562 グフ・カスタムグフイグナイテッド(ハイネ)グフ・カスタム 近中中 グフ属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP NT-D発動 1 30%UP ニュータイプの存在を感知する事で飛躍的に戦闘力が上昇するスキル。自機の攻撃力が上昇する。 247327439474 ★4ユニコーン(NT-D)★3ユニコーン(NT-D)★4ユニコーン(NT-D)ユニコーンガンダム 中近中近 スキルレベルで発動率UP 2 30%UP 3 30%UP ハマーン様、万歳! 1 ハマーン・カーンへの忠誠心により自軍の[ネオ・ジオン]属性ユニットの攻撃力をUPさせる技だ。 288 ハンマ・ハンマ 遠 発動率が非常に低い5%?ネオ・ジオン属性ユニット 2 3 20%UP ゼータの鼓動 1 10%UP Zガンダムの圧倒的な存在感により[Z計画]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 317571 ZガンダムZII 近近 Lv3発動率25%ぐらい?Z計画属性ユニット 2 10%UP 3 10%UP 強襲 1 50%UP 敵の視程外から一気に加速し強襲するスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 318605631703713780951 ザクレロケンプファーVガンダムガンダムMk-IIIガーベラ・テトラクラーケ・ズール高機動型ザク(ライデン) 中中近近中近中 15%程度 1/7 2 75%UP 3 100%UP 特務遂行 1 15%UP 隊長や指揮官による特務を遂行するスキル。[隊長機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 355319757 エアリーズ(指揮官用)スタークジェガンジム・カスタム 中遠中 1Lv発動率20%ぐらい3Lv30%ぐらい隊長機属性ユニット 2 15%UP 3 15%UP 物量作戦 1 3%UP 一年戦争で連邦軍を勝利に導いた技だ![連邦]属性ユニットの攻撃力をUPさせるぞ。 353 陸戦型ガンダム 近 2 3 サイサリスの威圧 1 25%UP コードネーム[サイサリス]ことGP02の威圧により自軍ユニット全体の攻撃力を上昇させる。 362 GP02 近 スキルレベルで発動率UP 2 25%UP 3 25%UP モビルトレースシステム 1 30%UP パイロットの動きを機体が忠実に再現するシステム。自軍[MF]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 366410504522573617777834852890 マスターガンダムシャイニングガンダムゴッドガンダムシャイニングガンダム(S)ドラゴンガンダムゴッドガンダムボルトガンダムドラゴンガンダムクーロンガンダムジョンブルガンダム 中近近近近近中近近遠 発動率10%?1Lv時8/75回発動チャレバト戦時発動率LV315.7%(110/700)マスターズ16%(23/144)MF属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP GNドライヴ[T]起動 1 30%UP 擬似太陽炉を起動させるスキル。[GNドライブ[T]]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 368456760 ガンダムスローネツヴァイガンダムスローネアインGNフラッグ 近近近 1Lv=10%?(6/60)おそらく以後+5%づつGNドライブ[T]属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 電撃侵攻 1 80%UP 敵陣深くへ電撃のごとく突き進むスキル。自機の攻撃力を大幅に増加させる。 378427 ★3ブリッツガンダム★3ブリッツガンダム 中近 2 80%UP 3 80%UP 変形 1 20%UP 戦況に応じて機体を変形させる事で戦闘を有利に進めるスキル。[可変]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 3803964205015025286516957127177217187297597788208418588681097 アッシマーメッサーラデルタプラスZZガンダムリゼル(隊長機)アムロ専用ZプラスA型フォースインパルスガンダムZガンダム3号機Ex-SガンダムZガンダムZII(MA)リゼルC型ガンタンクR-44ガンダムキュリオスメッサーラフォースインパルスガンダムZZガンダムムラサメフラットレイダーガンダム 遠近遠中遠近近近中遠遠中遠近遠近遠近近近 1L発動率15%ぐらい2Lv20%ぐらい3Lv25%ぐらい 2 20%UP 3 20%UP バックウェポンシステム 1 100%UP バックウェポンシステムにより攻撃力が強化されるスキル。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 417 リ・ガズィ 近 1Lv発動率10%ぐらい 2 100%UP 3 100%UP 翼の強襲 1 25%UP 味方の士気を高め戦闘に備えるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する。 441464662 ★3エールストライク★4エールストライクストライクノワール 近遠近 1Lv 20%? 16/76おそらく以後+5%づつ 2 25%UP 3 25%UP インテンションオートマチックシステム 1 50%UP パイロットの感応波を機体のサイコフレームに直接反映させて、機体を迅速に動作させる。自機の攻撃力が大幅に上昇する 453476510532583 ★4バンシィ★3バンシィ★3シナンジュ★3バンシィ★3バンシィ 中近近近中 skil3 発動96/102 2 50%UP 3 50%UP コンサート開始! 1 5%UP コンサートにより士気が高まり、自軍ユニット全体の攻撃力が上昇する 457 ザクウォーリア(ライブ仕様) 中 発動率上昇。MAXで約7割発動 2 5%UP 3 5%UP ネオ・ジオンの切り札 MAX 20%UP クィン・マンサの放つファンネルの嵐により、敵軍を追い詰めるスキル。自軍ユニット3体の攻撃力が上昇する 499 クィン・マンサ 遠 サイコミュ 1 30%UP ニュータイプの発するサイコウェーブを利用し、機体内外の装置の制御を行うシステム。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 508580635643722725770781789819857938958960 ★4サザビーキュベレイサザビーザンネックνガンダムHWS型シナンジュユニコーンガンダムシナンジュクスィーガンダムFAユニコーンガンダムνガンダムνガンダムガンダムF91(フェイスオープン)νガンダムHWS型 中近近遠遠遠中中遠中中近遠近 チャレバト発動率40%位スキルLvMAX=395/1000 2 30%UP 3 30%UP ツインドライヴ 1 60%UP 2基のGNドライヴを同調させ莫大な出力が得られるシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 515628 ダブルオーガンダムリボーンズガンダム 近近 発動率15%程度 9/64 2 80%UP 3 100%UP αの思念 MAX 30%UP α・アジールのサイコミュにより強烈な共振現象を引き起こす。自軍[ニュータイプ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 526 αアジール 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー 1 25%UP Nジャマーの効果を打ち消し核エンジンの使用を可能とするスキル。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する 527555574691732742788794827 フリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム★3レジェンドガンダムフリーダムガンダムレジェンドガンダムストライクフリーダム∞ジャスティスガンダムプロヴィデンスガンダムデスティニーガンダム 遠近遠中近近中近近 発動率15%位ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 30%UP 3 35%UP ACのガンダム 1 10%UP コロニーで作られたガンダムタイプMSの性能を発揮し、自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 531533572582 アルトロンガンダムガンダムヘビーアームズガンダムデスサイズガンダムサンドロック改 遠中中中 20% 2 10%UP 25% 3 10%UP 30% ヴィクトリー計画 1 20%UP リガ・ミリティアがザンスカール帝国のMSに対抗するために行なったMS開発計画。自軍[ヴィクトリータイプ]属性ユニットの攻撃力をUPさせる。 561569632644652682 ガンイージVダッシュガンダムVガンダムヘキサV2ガンダムガンイージVダッシュガンダム 遠遠遠近遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 20%UP 3 20%UP 完成度100% MAX 30%UP 完成形態となったジオングの高性能を発揮し、自軍ユニット3機の攻撃力を上昇させる。 567 パーフェクト・ジオング 遠 エールストライカー 1 20%UP 大型可変翼と4基の高出力スラスターパック。自軍[高機動型]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 578 エールストライクガンダム 近 2 25%UP 3 30%UP ゼロシステム 1 40%UP パイロットの脳波に干渉し、勝利への最短のイメージを伝える。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 579620 ウィングガンダムゼロガンダムエピオン 中近 2 60%UP 3 80%UP ホワイトドール 1 15%UP 自軍の象徴的存在となり、味方の士気を高めるスキル。自軍ユニット3機の攻撃力が上昇する。 593 ∀ガンダム 中 2 15%UP 3 Special Thanks! 1 3%UP 1年の感謝を君に!自軍[1周年]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 599600601 ガンダム(GM1st)ガンダムMk-II(GM1st)エールストライク(GM1st) 近中遠 2 3%UP 3 3%UP シャングリラ魂 1 20%UP シャングリラ出身者達の心意気を見せ付ける技だ。自軍の[ガンダムチーム]属性ユニットの攻撃力がUPするぞ。 607 ZZガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP 光り輝ける旗手 1 25%UP 機体背面の翼状ユニットから光状の粒子を発生させ、自軍[ヴォワチュール・リュミエール]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 608 ストライクフリーダム 遠 2 25%UP 3 25%UP マグネット・コーティング 1 50%UP センサーや関節駆動箇所の性能向上を図った技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 609 G-3ガンダム 中 2 60%UP 3 70%UP ヴェーダのサポート 1 20%UP 量子型演算処理システム「ヴェーダ」からの戦術サポートを受け、自軍「ヴェーダ」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 610696771 セラフィムガンダムセラヴィーガンダムガンダムヴァーチェ 遠近遠 2 20%UP 3 20%UP EXAM 1 70%UP 外部からの殺気を感知し飛躍的に戦闘力が上昇するシステム。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 613765 ブルーディスティニー1号機ブルーディスティニー2号機 近遠 チャレバト発動率3/40 2 110%UP 3 150%UP 黒歴史の遺産 1 20%UP 超古代文明のロストテクノロジー。自軍[黒歴史]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 621728 ターンX★3ターンXバンディット 中近中 2 25%UP 3 30%UP 介入行動開始 1 20%UP ガンダムによる武力介入行動を開始する。自軍「ソレスタルビーング」属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 627 GNアーマーTYPE-E 中 発動率11/50 2 25%UP 3 45%UP セブンソード 1 70%UP 機体各部に装備された5種7本の剣で攻撃を行う。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 633 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 80%UP 3 150%UP UC計画 1 20%UP 地球連邦軍が掲げた連邦宇宙軍再編計画の一環。自軍[連邦(UC計画)]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 637 ユニコーンガンダム 中 2 20%UP 3 20%UP サイコ・フィールド 1 15%UP サイコフレームの共鳴現象により周囲にエネルギーを発生。自軍ユニット全体の攻撃力がアップ。 646 Hi-νガンダム 中 2 15%UP 3 一喝 1 20%UP 力強い檄を飛ばし周囲の士気を高めることで、自軍[DG細胞]属性ユニットの攻撃力を高める。 648 マスターガンダム 中 2 20%UP 3 一刀両断 1 85%UP 大刀「ガーベラ・ストレート」で敵機を切り抜く。自機の攻撃力が上昇する。 647 アストレイレッドフレーム 近 2 85%UP 3 未知の技術 1 30%UP 正体不明のMSに使用される謎に包まれた技術。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 690 ディジェSE-R 中 2 150%UP 3 250%UP NT-D発動II 1 60%UP NT-Dシステムの真価を発揮し、自機の攻撃力を大幅に上昇させる。 692 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 発動率高? 2 65%UP 3 70%UP オペレーションメテオ 1 30%UP 地球圏統一連合及びOZに対してコロニー連合が独自のMSを地球に降下させた大規模な反抗作戦。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 693708716726779865875878 ガンダムサンドロック改アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロックヘビーアームズ改(EW)ウイングガンダム 中中近中中中遠遠 20%ぐらいLv1でチャレバト発動回数 27/150 2 30%UP 3 30%UP フラッシュシステム 1 25%UP フラッシュシステムを介して援軍を招集する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 694739753766776 ガンダムXガンダムレオパルドガンダムアシュタロン[MS]ベルティゴガンダムヴァサーゴ 遠中中近中 2 25%UP 3 25%UP 黄金の士気 1 10%UP 黄金に輝く百式の勇士で味方の士気が高まる。自軍[エゥーゴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 704782 百式(メガバズーカランチャー)フルアーマー百式改 遠近 40%以上 11/26回 2 20%UP 3 30%UP ジオンの精神 MAX 45%UP 誇り高きジオンの精神により、ジオン軍が結束するスキル。自軍[ジオン]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 709 ノイエ・ジール 遠 ジオン属性ユニット GNドライヴ全開 1 30%UP GN粒子が大量に放出され、機体性能が向上するスキル。自軍[GNドライヴ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 710737762835 ダブルオーライザーガンダムデュメナスダブルオークアンタセラフィムガンダム 近近近近 GNドライヴ属性ユニット 2 30%UP 3 30%UP 連邦軍の功績 1 20%UP 密かに進められていた連邦軍MS開発計画の輝かしい成果。[連邦(一年戦争)]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 715797 ガンダム4号機ガンダム4号機 中遠 30% 33/99 2 25%UP 3 30%UP ロンド・ベルの軌跡 1 30%UP 地球連邦軍の外郭新興部隊として設立された部隊。自軍[ロンド・ベル]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 719821 量産型νガンダム量産型νガンダム 中近 2 30%UP 3 ニュータイプの共鳴 1 20%UP ニュータイプとサイコフレームが共鳴して未知数の力を引き出す。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 724 サザビー 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 25%UP 3 35%UP サイコフレーム共振 1 50%UP 多くの思惟が共鳴し莫大なエネルギーを発生させる。自軍[ニュータイプ機]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 723 νガンダム 遠 ニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP ファントムペイン 1 20%UP ユニウス条約に縛られず大胆な作戦行動を実行できるスキル。自軍[ファントムペイン]属性の攻撃力が上昇する。 741 ヴェルデバスター 中 2 20%UP 3 20%UP 星一号作戦 1 50%UP 決戦に向けて武装が強化され、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 748 ガンダム(最終決戦仕様) 中 2 60%UP 3 少女が見た流星 1 40%UP 5機のガンダムの圧倒的な性能で任務を遂行する。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 749862881 ウイングガンダムガンダムデスサイズヘルウイングガンダムゼロ(EW) 遠近遠 2 45%UP 3 50%UP Zの系譜 1 30%UP 稀代の傑作機Zガンダムは後のMS開発に大きな影響を与えた。自軍[Z計画]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 751774 ZガンダムEx-Sガンダム 遠中 2 30%UP 3 30%UP 俺のこの手が真っ赤に燃える! 1 40%UP 勝利を掴めと轟き叫ぶ!自軍[MF]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 752 ゴッドガンダム 近 2 50%UP 3 60%UP 統合兵装 1 50%UP 機動性能、格闘性能、遠距離性能の全てを賄うべく開発された強力な装備。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 727 ストライクガンダムIWSP 中 2 60%UP 3 70%UP やらせはせん! MAX 70%UP ビグ・ザムの圧倒的な存在感で味方を鼓舞する。自軍ユニット5機の攻撃力が上昇する。 761 ビグ・ザム 中 光の翼 1 70%UP ミノフスキードライブの余剰エネルギーが排出されることで発生する現象。自機の攻撃力が大幅に上昇する。 763 V2ガンダム 近 2 80%UP 3 数で対抗! 1 20%UP 自軍[量産機]属性ユニットの攻撃力が上昇。 784837957 サーペントゼク・アイン(第一種兵装)エビル・S 中遠中 2 25%UP 3 30%UP 黒いガンダム 1 70%UP 受け継いだ「ガンダム」の誇りと連邦の威信により、自機の攻撃力が大幅に上昇する。 783 ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) 遠 2 80%up 3 90%up 舞い降りる翼 1 50%UP その翼は真の自由への想いを具現化させる。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 817 フリーダムガンダム 遠 ニュートロンジャーマーキャンセラー属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 赤い彗星 1 200%UP 赤い彗星の勇姿のもと、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 818 シャア専用ザクII 近 2 200%UP 3 200%UP 選ばれた未来 1 55%UP 各々が信じた未来を守るために戦い抜く。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 846 ストライクフリーダム 遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 60%UP 3 65%UP ノーベル・ラッシュ 1 45%UP ノーベルガンダムが華麗に戦う姿が、味方の士気を高める。自軍3機の攻撃力が上昇する。 873 ノーベルガンダム 中 2 3 変形強襲 1 30%UP 変形機構を巧みに利用して敵に強襲を仕掛ける。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 8298368388438448458508598698768989269349481026108511211147 ZⅡZプラスA型SガンダムカオスガンダムソードインパルスガンダムVガンダムヘキサV2アサルトガンダムガザC(劇場版 ハマーン機)ウェイブライダーフォビドゥンガンダムセイバーガンダムトーラス(サンクキングダム)メタス改SガンダムガンキャノンディテクターV2ガンダムリ・ガズィ・カスタムメタス改 遠遠近遠近近近遠近近遠遠遠遠遠遠遠遠 可変属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP 可変機動戦闘 1 50%UP 可変機動を用いた戦闘で自軍を勝利に導く。自軍[可変]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 83084286010251141 ★5ZガンダムZZガンダム★5ZZガンダムリゼルC型ハンブラビ 近遠近遠中 可変属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP NジャマーキャンセラーII 1 30%UP スキル「ニュートロンジャマーキャンセラー」の強化版。自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性の攻撃力が上昇する。 833848856885 Xアストレイジャスティスガンダムレジェンドガンダムプロヴィデンスガンダム 遠遠遠遠 ニュートロンジャマーキャンセラー属性ユニット 2 35%UP 3 40%UP ファイティングポーズ 1 25%UP 戦う事への強い意志をアピールし士気を高める。自軍[格闘系]属性の攻撃力が上昇する。 884907925933936 ネーデルガンダムセラヴィーガンダムGNHW/Bグクイグナイテッド(ハイネ)マスラオ 遠近中近近近 2 30%UP 3 35%UP バイオ・コンピュータ 1 100%UP バイオコンピュータの高度な演算能力により、機体の機動力を最大化して戦況を変える。自機の攻撃力が上昇する。 887 ガンダムF91 遠 2 3 追撃の魔手 1 30%UP 全方位からの攻撃で、敵を追い詰める。 自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 9619669679699701040 ヤクト・ドーガ(ギュネイ)量産型νガンダムリグ・コンティオハンマ・ハンマEx-Sガンダムアカツキ(シラヌイ装備) 中遠近中近遠 2 35%UP 3 40%UP 人機一体が如く 1 30%UP 搭乗者の心身と機体が完全に一体化し機体の格闘能力を向上させる。自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 888889 ガンダムシュピーゲルシャイニングガンダム(S) 近近 発動率30%くらい? 2 35%UP 3 40%UP エゥーゴの攻勢 1 30%UP エゥーゴの対ティターンズへの士気が高まり、自軍[エゥーゴ]属性のユニットの攻撃力が上昇する。 939940 ☆4ガンダムMk-II☆4リック・ディアス(クワトロ機) 中中 2 30%UP 3 30%UP ベスパ 1 30%UP ザンスカール帝国の誇りをかけて戦闘に挑む。自機の攻撃力が上昇する。 853 コンティオ 中 2 40%UP 3 50%UP ジオンの戦士達 1 20%UP ジオン軍兵士達が集う事で、自軍の[ジオン]属性ユニットの攻撃力を大幅に増加させる。 943 ザクⅡ(ドズル・ザビ専用) 遠 2 25%UP 3 30%UP ミーティアの雄姿 MAX 90%UP ミーティアの勇姿に、味方の士気が高まる。自軍3体の攻撃力が上昇する。 861 フリーダムガンダム(ミーティア) 遠 包囲殲滅 1 25%UP 遠隔誘導端末により敵を包囲、飽和攻撃を加える。自軍[オールレンジ攻撃]属性ユニットの攻撃力が上昇。 973974 リボーンズガンダムベルティゴ 遠遠 2 30%UP 3 35%UP ヘヴィーワーカー 1 25%UP 作業用機の持つ高出力パワーを戦闘に転用する。自軍[作業用]属性ユニットの攻撃力が上昇する。 キャトル 中 2 30%UP 3 35%UP 高機動展開 1 30%UP 高い機動力で戦線を展開し敵軍を圧倒する。自軍[高機動型]属性の攻撃力が上昇する。 976100010011084 ギラ・ズール(親衛隊機)ビギナ・ギナバイアラン・カスタムガンブラスター 中遠中中 2 35%UP 3 40%UP ガンダムの介入 1 戦争根絶のためガンダムが介入する。自軍4機の攻撃力が上昇する。 959 0ガンダム 中 2 3 45%UP 波状攻撃 1 20%UP 仲間との連携により波状攻撃を繰り出し、自軍全体の攻撃力を大幅に上昇させる。 9991033 デュエルガンダムデナン・ゾン(黒) 遠中 2 20%UP 3 20%UP エースの活躍 1 35%UP 戦況を覆すエースの活躍は自軍[エースの切り札]属性ユニットの攻撃力を上昇させる。 101110271148 ∀ガンダムガンダムMk-II(エゥーゴ)百式 遠遠遠 2 40%UP 3 45%UP 全弾発射 1 自軍ユニット5機の攻撃力が上昇。 10321037 ガンダムレオパルドガンダムF90A(アサルトタイプ) 中中 発動率7/20 35%程度 2 3 55%UP 三位一体の攻撃 1 25%UP 絶妙なチームワークと強力な装備を活かした仲間との連携攻撃を行う。自軍3機の攻撃力が上昇する 1039 ドムトルーパー 近 2 30%UP 3 35%UP [部分編集] 攻撃UP~機体数連鎖反応系~ 攻撃UP~機体数連鎖反応系~スキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 NT-Dシステム 1 150%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 773786 バンシィ(NT-D)ユニコーンガンダム(覚醒) 近近 MAX420%UPニュータイプ機属性ユニット 2 150%UP 3 150%UP サイコウェーブ展開 1 50%UP 自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプと分かりあうことで、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数に応じて攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+20%UP 785832 キュベレイMk-II(プルツー機)ガンダムF91 中遠 MAX230%UPニュータイプ機属性ユニット 2 50%UP 3 50%UP 月光蝶の輝き 1 150%UP 月光蝶の起動により自機攻撃力が上昇。さらにナノマシンが敵[遠距離]属性ユニットを感知すると月光蝶の出力が上昇し攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+30%UP 847 ∀ガンダム(月光蝶) 遠 MAX420%UP 2 150%UP 3 150%UP 敗者たちの栄光 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+4%UP 871882896988 トールギスⅢアルトロンガンダムガンダムエピオンガンダムヘビーアームズ 遠近近中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP ニュータイプコンビネーション 1 15%UP ニュータイプ機が率いる華麗な格闘戦により自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[ニュータイプ機]ユニット数によりさらに効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 872880904929 シナンジュνガンダムΖガンダムサザビーザンネック 近近近近近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 混沌を払う光 1 12%UP 混沌を極める情勢を打ち払う光は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 965 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 15%UP 3 18%UP 連撃 1 14%UP 圧倒的な白兵戦能力で味方を鼓舞し、自軍[格闘系]属性のユニットの攻撃力を上昇させる。自軍[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 8918929089319901068106910761077 マスターガンダムゴッドガンダムガンダムアシュタロン[MS]ジ・Oシャア専用ズゴックアルケーガンダムリボーンズガンダムシャア専用ザクIIマンダラガンダム 遠近近近近遠近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 明日を拓く剣 1 15%UP 未来を守るため先陣を切る姿が自軍全体の攻撃力を上昇させる さらに自軍[格闘系]属性自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 893 デスティニーガンダム 近 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP ヒット&アウェイ 1 15%UP GNドライヴの性能を利用した一撃離脱戦法で自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[GNドライヴ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 8959039309371018 ガンダムキュリオス開発00ガンダムセブンソード/G☆5ダブルオーライザー艦隊ダブルオーガンダムアリオスガンダム 近近近近中 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP NTイニシアチブ MAX 50%UP 自機攻撃力を上昇。さらに敵軍[ニュータイプ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+20%UP 894 クシャトリヤ 遠 MAX230%UP カウンタースラッシュ 1 150% 自機の攻撃力が上昇する。さらに敵軍[近距離]ユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 897 ケンプファー 近 MAX315%UP 2 3 全方位攻撃 1 13%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 932 ガンダムローズ 遠 MAX37%UP 2 13%UP 3 13%UP ALICE発現 MAX 130%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに自軍[可変]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 941 ディープ・ストライカー 遠 MAX190%UP 立てよ国民! MAX 60%UP 自機の攻撃力が上昇 する。さらに 自軍[ジオン]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+10%UP 945 パーフェクトジオング 遠 MAX120%UP オールラウンド・アタック 1 8%UP 敵機を包囲攻撃し戦況を有利に展開する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 952 ジオングゲーマルク 遠遠 MAX32%UP 2 8%UP 3 8%UP サイコ・サチュレーション 1 15%UP サイコミュを利用した一斉攻撃により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 944 νガンダムHWS型 遠 MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 太陽炉の輝き 1 16%UP 太陽炉から発生する大量のGN粒子により自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]か[オールレンジ攻撃]属性ユニット数(最大6機分)だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 947 ガンダムサバーニャ 中 MAX46%UP 2 16%UP 3 16%UP 空間制圧 1 14%UP オールレンジ攻撃による空間制圧で自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 956 フリーダムガンダム(開発計画) 近 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 最後の切り札 1 20%UP 機体に装備された最後の切り札で敵を圧倒し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 963 NT-1アレックス 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP αの意志 1 55%UP 全身に装備した大火力兵装で自軍3機の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体に付き攻撃力+10%UP 962 αアジール 遠 MAX135%UP 2 55%UP 3 55%UP ニュータイプ感応 1 18%UP ニュータイプの感応力で、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+3%UP 971 キュベレイ 遠 MAX42%UP 2 18%UP 3 18%UP サイコフレームの輝き 1 20%UP 原理不明のサイコフレームの輝きが戦場を包み、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 964 Hi-νガンダム 遠 MAX60% 2 20%UP 3 20%UP 可能性の獣 1 170%UP デストロイモードが発動し自機の攻撃力が上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵軍[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 978 ユニコーンガンダム(覚醒) 遠 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 不可避の包囲 1 14%UP オールレンジによる不可避の攻撃。軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+4%UP 979980 クスィーガンダムターンX 遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP フルウェポン・アタック 1 130%UP あらゆる火力兵装を駆使していかなる敵をも圧倒する。自機の攻撃力が上昇。さらに敵軍[ニュータイプ機]属性の数、攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+25%UP 977 FAユニコーンガンダム 遠 MAX355%UP 2 130%UP 3 130%UP ジオンのエース 1 14%UP ジオン軍エースパイロットの圧倒的な戦闘力により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 9759819871004100811151144 専用ゲルググ(ガトー)ゲルググJ(マツナガ)ゲルググ(ライデン)ケンプファー高機動型ザクⅡ(ガトー専用)リック・ドム(ガトー専用)ゲルググ(ライデン) 遠遠中中近遠遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP GN粒子大量放出 1 20%UP GN粒子を大量に放出し自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 972 ダブルオークアンタ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP ゼロの翼 1 17%UP 天使の翼を彷彿とさせる2対4枚の翼。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+7%UP 983 ウイングガンダムゼロ(EW) 近 MAX73%UP 2 17%UP 3 17%UP ロングレンジ・アタック 1 14%UP 遠距離から一方的に攻撃を仕掛け敵をせん滅する。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性と自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 984 ガンダムX 遠 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 一年戦争の英雄 1 16%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 985986997 ガンダム(ラストシューティング)ジオング(頭部)ガンキャノン 遠遠遠 MAX40%UP 2 16%UP 3 16%UP 正義の鉄鎚 1 16%UP 正義を貫く強い意志は大きな力を生む。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャーマーキャンセラー]属性か自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 99310471108 ∞ジャスティスガンダムフォースインパルスガンダム∞ジャスティスガンダム 近近遠 MAX64%UP 2 16%UP 3 16%UP 真紅の彗星 1 20%UP 鮮やかに戦場を駆けるその姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 992 シナンジュ 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 帰ってきたエースたち 1 8%UP あのエースたちが帰ってきたぞ!味方の士気が高まり、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か自軍[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 9891012 ザンネックドラゴンガンダム 遠近 MAX35%UP 2 8%UP 3 8%UP 流星たちの願い 1 15%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オペレーションメテオ]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1002 ウイングガンダムゼロ 遠 MAX63%UP 2 15%UP 3 15%UP EXAMシステム 1 130%UP 自機の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[EXAM]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1003 ブルーディスティニー2号機 MAX400%UP 2 130%UP 3 130%UP 五隻飛び 1 210%UP 戦艦や隕石を次の標的に向かう際の踏み台にすること事で自機の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か自軍[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+30%UP 1009 シャア専用ザクⅡ(開発) 近 MAX450%UP 2 210%UP 3 210%UP ニュータイプの邂逅 1 20%UP ニュータイプ同士が出会った時、その力が増幅し自軍全体の攻撃力が上昇する。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101610301070 フルアーマーZZガンダムガンダムF91(フェイスオープン)ユニコーンガンダム(NT-D) 遠遠遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 俺がガンダムだ! 1 13%UP トランザムによって赤い光が発生し、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+6%UP 10191081 ガンダムエクシア(TRANS-AM)ダブルオークアンタ 近近 MAX61%UP 2 13%UP 3 13%UP フルバーニアン・スラスト 1 20%UP フルバーニアンの破格の推力によって、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[エースの切り札]属性か[記念機]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1020 GP01Fb 中 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 渾身の一撃 1 16%UP 渾身の力を込めて放つ一撃により、自軍[格闘系]属性ユニットの攻撃力が上昇する。さらに自軍[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 101710891104 マスターガンダムゴトラタンライジングガンダム 近近遠 MAX56%UP 2 16%UP 3 16%UP 死を告げる者 1 170%UP アームドアーマーVNを展開することで自機の攻撃力を上昇。さらにニュータイプの存在に呼応し、敵[ニュータイプ機]属性のユニット数が多いほど攻撃力が加算される。1体につき攻撃力+40%UP 1021 バンシィ(NT-D) 近 MAX530%UP 2 170%UP 3 170%UP 月は出ているか 1 20%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1029 ガンダムDX 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 狙い撃つぜ 1 14%UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[GNドライブ][エースの切り札]属性のユニットに応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10311110 ガンダムデュメナスケルディムガンダムGNHW/R 遠遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP ラフレシア・プロジェクト 1 対人感応殺傷兵器バグとラフレシアによる恐るべき計画!敵軍のユニットの数に反応し自身の攻撃力を上昇させる。1体につき攻撃力+10%UP 1034 ラフレシア 中 Lv1MAX180%UPLv2MAX190%UP 2 3 追撃乱舞 1 20%UP 全方向から攻撃を乱れ撃ち、敵に莫大なダメージを与える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か自軍[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1024 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP エースの猛攻 1 20%UP エースによる猛攻は自軍を勝利に導く。自軍の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニット数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1035 ペーネロペー 遠 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 未来への意志 1 9%UP 未来を守るため戦う姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[オールレンジ攻撃]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1038 ストライクフリーダム 遠 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP 運命の一閃 1 9%UP 輝く刃が運命を切り開き、戦況を打破する。自軍全体の攻撃力が上昇し、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1041 デスティニーガンダム 近 Lv1 MAX57%LV2 MAX60%LV3 MAX63% 2 12%UP 3 15%UP ドラグーンシステム 1 21%UP ドラグーンシステムを用いたオールレンジ攻撃により、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1045111811281142 レジェンドガンダムXアストレイストライクフリーダムニクスプロヴィデンス 遠近中遠 MAX45%UP 2 21%UP 3 21%UP フルサイコフレーム 1 29%UP パイロットの脳波を拾い上げることで強力なサイコフィールドを発生させ、自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1049 ユニコーンガンダム(覚醒) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP 星を見る者 1 100%UP ヴォワチュール・リュミエールの圧倒的な機動力で相手を翻弄し、自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1048 スターゲイザー 近 MAX360%UP 2 %UP 3 120%UP オールレンジ・アサルト 1 20%UP 敵を完全包囲し連続攻撃を繰り出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[格闘系]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1073 ターンX(月光蝶) 近 MAX60%UP 2 20%UP 3 20%UP 流星の急襲 1 14%UP 流星に擬して送り込まれたガンダムは恐るべき攻撃力を秘めている。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10741109 ガンダムデスサイズヘル(EW)ウイングガンダム 近遠 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 白刃一閃 1 14%UP 近接兵装による痛烈な一撃を相手に加える。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[格闘系]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1075 デルタアストレイ 近 MAX54%UP 2 14%UP 3 14%UP 一撃必殺 1 14%UP 圧倒的なその一撃は、味方の士気を上昇させる。自軍の攻撃力が上昇。さらに、自軍[エースの切り札]属性か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+3%UP 1078 ガンダムシュピーゲル 近 MAX38%UP 2 14%UP 3 %UP 人馬一体 1 %UP 風雲再起の圧倒的機動力と完全に一つになることで自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1080 ゴッドガンダム(風雲再起) 近 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP エースの威風 1 %UP 威風堂々たるエースの姿は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 10831099 GP02ガンダム 遠中 MAX65%UP 2 %UP 3 25%UP ニュータイプの怨念 1 %UP 凶悪な想念が戦場を包み自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 10861102 ジ・Oバンシィ・ノルン 近遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP サイレント・オービット 1 %UP 軌道飛行からの強襲により自軍の攻撃力を上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[オペレーションメテオ]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1094 ウイングガンダム(EW) 近 Lv1 MAX50%LV2 MAX55%LV3 MAX60% 2 %UP 3 %UP 青い巨星 1 29%UP 青い巨星の圧倒的な戦果、威圧感により自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1096 グフ(ランバ・ラル専用) 近 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP サイコフレーム 1 %UP まばゆい光のサイコフレームが限界以上の力を引き出す。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]属性か[ニュータイプ機]属性か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1101 Hi-νガンダム 遠 Lv1 MAX47%LV2 MAX56%LV3 MAX65% 2 %UP 3 %UP ネオ・ジオンの反撃 1 14%UP ネオ・ジオンの旗の元に集う者たちの圧倒的な士気の高さにより自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1112 ギラ・ドーガ(フロンタル) 中 MAX46%UP 2 14%UP 3 14%UP 純白の咆哮 1 %UP 全身の重火器を発射しつつ戦場を駆け抜け、自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇する。1体につき攻撃力+●%UP 1113 FAユニコーンガンダム 遠 MAX64%UP 2 %UP 3 %UP エネルギー吸収 1 70%UP 特殊兵装「マガノイクタチ」発動により敵軍ユニットのエネルギーを吸収。自身の攻撃力が上昇。さらに敵軍のユニットの数が多いほど攻撃力が上昇する。1体につき攻撃力+30%UP 1116 アストレイゴールドフレーム天ミナ 近 MAX360%UP 2 80%UP 3 90%UP 驚異の一突き 1 %UP 圧倒的な白兵戦能力は自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに[ジオン]属性か[格闘系]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1117 ギャン 近 MAX46%UP 2 %UP 3 14%UP 最大稼働モード 1 29%UP 解除されたリミッターにより異常なまでの戦闘力を生み出す。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1119 ガンダムF91(フェイスオープン) 遠 MAX61%UP 2 29%UP 3 29%UP NTエクステンション 1 %UP 解放されたニュータイプ能力が限界以上の機体性能を引き出す。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 11241132 νガンダム HWS型サザビー 遠遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP Vの残像 1 %UP V2の圧倒的な機動力が生む残像が敵を翻弄する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[可変]か[格闘系]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+6%UP 1125 V2ガンダム 近 MAX64%UP 2 %UP 3 16%UP オーバーパワー 1 15%UP 過剰とも言える強力無比な一撃で相手を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オールレンジ攻撃]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1126 ガンダムDX MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP フルウェポン・バースト 1 15%UP 防御不能な圧倒的火力で敵軍を攻撃。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[オペレーションメテオ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP 1127 ガンダムヘビーアームズ(EW) MAX55%UP 2 15%UP 3 15%UP 必中の砲撃 1 %UP 高威力兵器による砲撃で目標を撃破する。自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1139 シナンジュ 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 明鏡止水 1 %UP 澄んだ水のように心を静めることで感情エネルギーシステムを発動。自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[格闘系]か[エースの切り札]か[ハイパーモード]属性のユニット数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+4%UP 1146 ゴッドガンダム 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP バイオセンサー起動 1 %UP 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1151 Zガンダム 遠 MAX65%UP 2 %UP 3 %UP 強行突破 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[格闘系]属性か[高機動型]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1153 GP01Fb 近 MAX56%UP 2 %UP 3 %UP 援護射撃 1 %UP 自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[狙撃機]属性か[量産機]属性のユニットの数だけ攻撃力上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1154 ドーベン・ウルフ(ユニコーンver) 中 MAX57%UP 2 %UP 3 %UP ファンネル展開 1 %UP 展開されたファンネルにより強力なオールレンジ攻撃が始まる。自軍全体の攻撃力が上昇。さらに自軍[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1143 キュベレイMk-II(プル機) 遠 MAX61%UP 2 %UP 3 %UP 宿願の器 1 %UP ジオンの理想を継ぐ者たちの器となる!自軍全体の攻撃力を上昇させる。さらに自軍[ニュータイプ機]か[ワンオフ機]か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP 1276 シナンジュ 遠 MAX%UP 2 %UP 3 %UP [部分編集] デュアルスキル デュアルスキル特徴1 デュアルスキルは、2種類の効果を持っています特徴2 デュアルスキルの効果は、1回のスキル発動においてそれぞれ個別の確率で発生しますスキル名 Lv 効果1 効果2 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 連邦の白いヤツ 1 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 圧倒的な活躍は敵味方問わず強い影響をあたえる。自軍全体の攻撃力上昇と、敵軍全体の防御力降下、異なる2つの効果がそれぞれ発動する 991 ガンダム 遠 2 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自軍攻撃45%UP 敵軍防御50%DOWN 拡大する思念 1 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 【効果1】自軍[ニュータイプ機][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+40%UP【効果2】敵軍ユニット1機を行動不能にする。行動不能対象となったユニットのスキルの発動は停止しません。 1028 Zガンダム 近 MAX540%UP 2 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 3 自機攻撃力220%UP 敵軍1機行動不能 トランザムライザー 1 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[格闘系]か[GNドライヴ]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】敵軍ユニット数に応じて自機攻撃力が上昇。1体につき攻撃力+20%UP 1071 ダブルオーライザー 近 【効果1】MAX60%【効果2】MAX250% 2 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP 3 自軍攻撃20%UP 自機攻撃力70%UP ララァの導き 1 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇し、[ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット3機の攻撃力85%UP 1079 シャア専用ゲルググ 遠 【効果1】MAX62%【効果2】自軍3機攻撃85%UP 2 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 3 自軍攻撃22%UP 自軍3機攻撃85%UP 全面制圧 1 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 【効果1】自機攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍全体の防御50%低下 1087 GP03デンドロビウム 遠 【効果1】MAX225% 2 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN 3 自機攻撃105%UP 敵軍防御50%DOWN SEED覚醒 1 自軍攻撃●●%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍全体の攻撃力が上昇、さらに自軍[オールレンジ攻撃]属性か[ニュートロンジャマーキャンセラー]属性か[エースの切り札]属性ユニットの数だけ効果が上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1100 フリーダムガンダム 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 サイコミュ誘導 1 自軍攻撃23%UP 自軍4機攻撃65%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+5%UP【効果2】自軍ユニット4機の攻撃力65%UP 1107 キュベレイ 遠 【効果1】MAX63%【効果2】自軍4機攻撃65%UP 2 3 災厄の斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[ネオ・ジオン]属性か[ニュータイプ機]属性か[エースの切り札]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1114 クィン・マンサ 遠 【効果1】MAX50%【効果2】200%UP 2 3 奇跡の光 1 自軍攻撃●●%UP 自軍攻撃30%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍全体の攻撃力が上昇。 1123 νガンダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】30%UP 2 3 粛清への決意 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇、さらに自軍[エースの切り札]か[ニュータイプ機]か[オールレンジ攻撃]属性のユニットの数だけ効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が大幅に上昇。 1122 サザビー 遠 【効果1】MAX68%【効果2】300%UP 2 3 マルチロックオン 1 自軍攻撃●●%UP 自軍2機攻撃130%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍2機の攻撃力が上昇。 1131 ストライクフリーダム 遠 【効果1】MAX68%【効果2】130%UP 2 3 全兵装斉射 1 自軍攻撃●●%UP 自機攻撃力●●%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[ニュートロンジャマーキャンセラー][オールレンジ攻撃][エースの切り札]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自機攻撃力が上昇。 1140 ∞ジャスティス(ミーティア) 遠 2 3 みんなの力がガンダムに! 1 自軍攻撃●●%UP 自軍6機攻撃45%UP 【効果1】自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][ニュータイプ機][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】自軍6機の攻撃力が上昇。 1150 ZZガンダム(強化型) 遠 【効果1】MAX69%【効果2】自軍6機攻撃45%UP 2 3 ゼロが視せる未来 1 自軍攻撃●●%UP 敵軍3機防御60%DOWN 【効果1】 自軍攻撃力が上昇+自軍[エースの切り札][オペレーションメテオ][可変]属性ユニット数に応じて効果上昇。1体につき攻撃力+●%UP【効果2】敵軍3体の防御力を減少させる。 1157 ウイングガンダムゼロ 遠 【効果1】MAX69%【効果2】敵軍3機防御60%DOWN 2 3 [部分編集] 攻撃DOWN 攻撃DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 示威行動 1 圧倒的な戦力で相手を屈服させる荒業だ。敵軍ユニット3機の攻撃力をDOWNさせるぞ。 242720 ガンダムMk-II(エゥーゴ)ランチャーストライクガンダム 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 3 10%DOWN 黄金の殺気 1 20%DOWN 百式の放つ鋭い殺気により敵軍を委縮させる技だ。敵軍全体の攻撃力を減少させるぞ。 401503 百式百式改 中近 チャレバト戦時発動率42%(17/40) 2 20%DOWN 3 20%DOWN 残像 1 20%DOWN 残像を作り出すことによって敵を惑わせるスキル。敵ユニット3機の攻撃力を減少させる。 568592598 ガンダムF91デスティニーガンダムガンダムF91 近遠遠 2 20%DOWN 3 モビルフォートレス計画 MAX 15%DOWN 拠点防御に用いる圧倒的な重火力の巨大兵器開発計画。敵ユニット全体の攻撃力がDOWNする。 619 サイコ・ガンダムMk-II 遠 白いMS 1 20%DOWN 連邦の白いMSの異名を以って[ジオン]属性3体の攻撃力を減少させる。 660 ガンダム 近 2 20%DOWN 3 星屑の英雄 1 30%DOWN 伝説的なモビルスーツの圧倒的な威圧感で、敵ユニット全体の攻撃力を減少させる。 750758 GP01FbGP02MLRS 中近 割と発動率が高い!?Lv3でチャレバト戦時発動率50%(25/50) 2 30%DOWN 3 30%DOWN 黄金の威圧 1 30%DOWN 黄金の機体より発せられるその凄まじい威圧感は、敵軍全体の攻撃力を減少させる。 1046 百式(メガバズーカランチャー) 遠 2 3 [部分編集] 防御UP 防御UPスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 フェイズシフト展開 1 10%UP フェイズシフトという特殊装甲に通電することにより、自軍の[フェイズシフト装甲]属性ユニットの防御力をUPさせる。 215243333440530 プロヴィデンスガンダムイージスガンダムプロヴィデンスガンダムプロヴィデンスガンダムバスターガンダム 近近遠遠中 発動率10%? 5/66回 2 15%UP 3 20%UP ザフトの為に! 1 10%UP ザフト兵士達の結束を固めることで自軍の[ザフト]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 244289330469519 ラゴゥジン(ミゲル・アイマン機)ジン(ミゲル・アイマン機)デュエルガンダムデュエルガンダム(AS) 近中遠遠近 スキルレベルで発動率UP1Lv発動率?%2Lv発動率?%3Lv発動率15%? 2 10%UP 3 10%UP 推力向上 1 80%UP 推力を向上させ能力を最大限に引き出す事で、自機の防御力が大幅にUPするぞ。 354706769 パワード・ジムジ・OジェガンA2型 近遠近 2 3 80%UP VPS展開 1 15%UP フェイズシフト装甲に流す電流を調整できる技術。高確率で自軍[VPS装甲]属性ユニットの防御力を上昇させるぞ。 365411517624 カオスガンダムブラストインパルスストライクノワールブルデュエルブルデュエル 遠中遠中遠 1Lv発動率25%ぐらいLv発動率%ぐらいLv発動率%ぐらい 2 15%UP 3 15%UP ヤタノカガミ 1 70%UP ナノスケールのビーム回折格子層と超微細プラズマ臨界制御層から成る鏡面装甲。自機の防御力が大幅に上昇する。 367484 アカツキアカツキ(オオワシ装備) 近遠 1Lv 5%? 4/80おそらく以後+5%づつ3Lvでトランザムと同程度 2 70%UP 3 70%UP 強化装甲 1 100%UP 非常に強力な装甲で機体を守るスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 379419443551557584657 ジ・OアレックスFAフルアーマーガンダムジ・OFAZZフルアーマー百式改ジーラインスタンダード 近遠中近中遠遠 スキルレベルで発動率UP 2 100%UP 3 100%UP ジオンの栄光 MAX 30%UP 圧倒的な存在感、威圧感により自軍ユニット5機の防御力を大幅に上昇させるスキル。 390 ビグ・ザム 遠 イージスの守り 1 25%UP 味方の守りを固めて、攻撃に備えるスキル。自軍ユニット3体の防御力が上昇する。 405 イージスガンダム 遠 チャレバト戦時発動率55%(22/40) 2 25%UP 3 25%UP パワーエクステンダー 1 パワーエクステンダーにより、供給電力が増加するスキル。自軍ユニット3体の防御力を上昇させる。 418 ストライクルージュ 遠 1Lv発動率10%ぐらい 2 3 20%UP 拠点防衛 MAX 20%UP サイコガンダムの高火力により、拠点に攻め込む敵を排除するスキル。自軍ユニット5機の防御力を上昇させる。 428 サイコガンダム 中 超高速機動 1 70%UP 常識を超える高速機動を行い、敵機からの攻撃を受けにくくするスキル。自機の防御力が大幅に上昇する。 577712 トールギスガンダムエアマスター 遠中 2 70%UP 3 70%UP GNフィールド展開 1 70%UP 機体の周囲に圧縮したGN粒子を展開させ、自機の防御力を大幅にアップさせる。 597638 アルヴァアロンOガンダム 近 2 70%UP 3 70%UP ハイパージャマー 1 30%UP 強力な妨害電波を発生させ、敵レーダーなどから姿を消す。自軍[オペレーションメテオ]属性ユニット防御力が上昇する。 636 ガンダムデスサイズヘル 中 2 30%UP 3 最強の盾 1 75%UP 徹底的に防御力の特化を図った兵装で、自機の防御力が大幅に上昇する。 641 メリクリウスビルゴⅡ 近 2 75%UP 3 パラオ防衛 1 袖付きの本拠地パラオを防衛せよ!自軍ユニット3機の防御力が上昇する。 699 ドライセン(0096) 中 2 3 ABCマント 1 120%UP 耐ビームコーティングを施したマントをまとう事で敵機からの攻撃が相殺され、自機の防御力が大幅に上昇する。 711 クロスボーン・ガンダムX1改 遠 2 130%UP 3 150%UP チョバム・アーマー 1 200%UP チョバム・アーマー装甲自らが破壊することによって衝撃を吸収し、機体本体へのダメージを最小限にする。自機の防御力が大幅に上昇する。 743 ジム・キャノンⅡ 遠 2 200%UP 3 200%UP 支援防御 1 60%UP 強化装甲で味方を支援する。自軍ユニット全体の防御力が上昇する。 745 FAガンダムMkⅡ 中 2 3 トランスフェイズ展開 1 30%UP トランスフェイズという特殊装甲に通電することにより自軍[トランスフェイズ装甲]属性ユニットの防御力をUPさせるぞ。 793826 カラミティガンダムレイダーガンダム 遠中 2 30%UP 3 [部分編集] 防御DOWN 防御DOWNスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 封印された技術 1 10%DOWN 連邦軍とジオン公国軍の技術を融合した極秘技。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 216705 GP01ゼク・アイン(第一種兵装) 近近 スキルレベルで発動率UP 2 10%DOWN 3 10%DOWN 黄金のプレッシャー 1 5%DOWN 金色に輝く機体の圧倒的存在感により敵軍を萎縮させる技だ。敵軍ユニット5機の防御を減少させる。 226 百式 遠 割と発動率が高い発動率20%? 2 5%DOWN 3 5%DOWN GNステルスフィールド 1 5%DOWN 高濃度GN粒子を広範囲に拡散する事で、通信障害を起こさせる技。敵軍『近距離』ユニット3機の防御力を減少させる。 228 ガンダムスローネドライ 中 スキルレベルで発動率UP%?1Lvテスト中4/40回 2 5%DOWN 3 5%DOWN 偵察 1 20%DOWN 敵軍部隊を偵察することで弱点を見つける技だ。敵軍ユニット2機の防御力を減少させる。 240585615 ボリノーク・サマーンシャッコージムスナイパー 遠中中 発動率10%?テスト中4/42回 2 25%DOWN 3 30%DOWN オールレンジ攻撃 1 5%DOWN 遠隔誘導攻撃端末を用いて、全方位から多角攻撃するぞ。敵ユニット全体の防御力をDOWNさせるのだ。 287434509556603 キュベレイヤクトドーガ(クエス)キュベレイ(プルツー機)Sガンダム量産型キュベレイ 中遠遠遠遠 割と発動率高い発動率30%?テスト中11/34回 2 7%DOWN 3 10%DOWN 高速情報処理システム 1 超兵の能力に合わせ、より高速で正確な情報を集約させるスキル。敵軍ユニット3体の防御力を減少させる。 381 ティエレンタオツー 中 発動率15%?テスト中9/55回 2 7%DOWN 3 10%DOWN オーバーテクノロジー 1 20%DOWN 公式記録からは抹消された極めて高度な技術。敵軍全体の防御力を減少させる。 382477 GP01FbGP-03S 近 スキルLV上昇で発動率UP 2 20%DOWN 3 20%DOWN 殺人的な加速 1 60%DOWN 操縦する人間の肉体的限界を大きく超えた加速。自機の防御力が大幅にDOWNしてしまう。 460 トールギスII 近 2 60%DOWN 3 60%DOWN 四枚羽根の急襲 MAX 20%DOWN [四枚羽根]ことクシャトリヤの急襲により、敵軍を切り崩すスキル。敵軍ユニット3機の防御力を減少させる。 473 クシャトリヤ 中 ポケットの中の戦争 1 25%DOWN 敵軍ユニット1機の防御力を減少させる。 534 ザクII改 近 2 30%DOWN 3 圧倒的な火力 MAX 20%DOWN 多数の兵装を持つデンドロビウムの圧倒的な火力で敵戦力を分断するスキル。敵軍ユニット5機の防御力を減少させる。 591 GP03デンドロビウム 中 制空のキメラ 1 10%DOWN 強化スラスターを活かして空を制するスキル。敵軍[可変]属性ユニットの防御力を減少させる。 616 バイアランカスタム 中 チャレバト発動率対可変7/33 2 15%DOWN 3 20%DOWN 悪魔への畏怖 MAX 25%DOWN DG細胞で敵ユニットを支配下に置き、敵ユニット全体の防御力を減少させる 645 デビルガンダム 中 獅子奮迅 1 80%DOWN 獅子奮迅の働きは、敵の装甲をものともしない!敵軍ユニット1体の防御力を減少させる。 754 アストレイ ブルーフレーム 近 2 90%UP 3 100%UP 一騎当千 MAX 45%DOWN 単機で戦局を左右させるほどの戦闘力で突撃し、敵軍全体の防御力を減少させる。 735 ∞ジャスティス(ミーティア) 中 ネオ・ジオンの脅威 MAX 40%DOWN 敵全体の防御力を下げる。さらに自軍[ネオ・ジオン]属性のユニット数が多いほど防御力が下がる。1体につき防御力-5% 787 クィン・マンサ 遠 ネオ・ジオン属性ユニット ニュータイプ反応 1 ニュータイプの反応速度に追随できる性能を有し、敵軍全体の防御力を下げる。さらに敵[ニュータイプ機]属性ユニット数が多いほどその効果が上昇する。1体につき攻撃力+10%DOWN 8498791022 NT-1アレックスペーネロペーキュベレイMk-II(プルツー機) 遠近近 2 3 サイサリスの脅威 1 80%DOWN コードネーム「サイサリス」ことGP02の性能は恐るべき脅威となる。敵軍全体の防御力を下げる。敵軍全体の防御力が減少。 946 GP02 遠 2 80%DOWN 3 80%DOWN [部分編集] その他のスキル その他のスキルスキル名 Lv 効果 説明 図鑑No. 保有ユニット タイプ 備考 プレッシャー 1 激しい気迫により怖気づかせ、敵ユニット2機をランダムで行動不能に陥らせる技だ。 388 ガザC(劇場版ハマーン機) 遠 「行動不能」とあるが、実質は、初期の攻撃、防御の100%減少処理のようです行動不能前にスキル等でアップした数値は残して、初期値分だけ減少行動不能後でも、対象機体のスキルは発動する1Lv発動率 4/162回(2.5%) 以降不明 2 3 闇討ち 1 アイアンネットの攻撃により、敵軍ユニット1機の攻撃を封じる。 444808 ガンダムシュピーゲルガンダムシュピーゲル 中近 チャレバト発動率 0/33 2 3 トランザム 活動限界時間 1 活動停止 トランザムによって機体内のGN粒子を使い切る事で、自機の活動が停止する。 496 ガンダムエクシア(TRANS-AM) 近 2 活動停止 3 活動停止 最新スキルの情報が不足しております。お持ちの方がいらっしゃいましたら、情報提供をお願い致します。 連鎖反応系スキルは、ベースとなる●%UPと、1体につき+●%UPまで、詳細を教えて頂けると助かります。 ※「発動率が悪い」など個人的な感想でも構いませんが、具体的な検証結果をご開示頂けるとありがたいです。 トランザムとか誰も使わないようなスキルや既に廃番のスキル情報は消したほうが見やすいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-09-25 05 12 45) スキルデータの削除はしない方がいいと思う、ご新規さんが使えないスキル機つかまされないためにも必要かと。 -- 名無しさん (2013-09-28 10 18 35) 拡大する思念 発動率どうですか?? あまり良くない印象ですが… -- 名無しさん (2013-10-06 10 12 27) シュピーゲルがクソすぎる・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 13 10 30) 久しぶりにガンマス覗いたけど・・・なんかもうスキルって名前が違うだけでみんな一緒じゃねえかw運営自身でインフレしといてなんかもう、収集つかなくなってるぞこのゲーム・・・ -- 名無しさん (2013-11-10 23 21 18) ↑同感。 -- 名無しさん (2013-11-11 10 19 16) ゲルぐぐの2つ目のスキルは、メガエルメス確定だな。ついでに☆4ララも確定だな。 -- 名無しさん (2013-11-11 15 28 22) ↑2スキル名を同じにすればスキルアップの餌にされるから変えてるんじゃね?それと一応ユニットに個性をもたせてるのか・・。 -- 名無しさん (2013-11-12 23 50 24) 人馬65%だって。次は68%・・・70%・・。それでも続けるやつ病気だろ。頑張って運営の餌になってくれ。 -- 名無しさん (2013-11-13 18 35 50) ↑2 え!人馬65%アップなの!ダセぇからマーケットに流しちまった・・・ -- 名無しさん (2013-11-27 14 02 20) αの意志が抜けていますね -- 名無しさん (2013-11-29 07 20 00) 荒らされたとき消されてたからねぇ。α追加しといたけど、奇跡の融合とかも無い -- 名無しさん (2013-11-29 11 25 37) 所詮は、課金して星6とかの機体を入手しないと... -- 名無しさん (2014-02-12 16 07 48) ☆6シャアザクの「赤い閃光」スキルレベル2で自軍7機の攻撃力45%UPと単機で自軍全体の攻撃力21%UP、9機で65%UPでした。 -- 名無しさん (2014-03-08 21 27 36) 1165G-3ガンダム 「低視認性迷彩」も無い。とりあえず、Lv2で自機35%アップ。 -- 名無しさん (2014-07-26 02 38 33) 更新情報はこちらの方が多いようです ガンダムマスターズ情報収集専用 @ wiki -- 名無しさん (2014-07-28 09 04 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bakasawagi/pages/47.html
人 )ヽ (ー'⌒ヽ { | ∨ l}/ ̄\ \ | ∠ ̄\ { } / / ̄ ̄≧ _) └─v'´ ̄ / ̄ ̄\ ___, \__ (─‐ / |l | リ リ |  ̄ ̄ /__/ {_  ̄) { |j/ l| / / / / ̄ ̄ ̄ / / }___/⌒ヽ / ノ } 〈 / // ̄ ̄ ̄/ / .ア´ / . . ヽ /人_ノ / ノ}┬┬‐┬{____/ ァ゙ / . . . Ⅵ //==彡__// //_仁仁ノ{ ー―く ._,,. ==='=‐- ミ、 __ / ,. . . . . Ⅶ //{ トヽ/_=「r―‐</ _,ノ /ハ 丁\}..7⌒"''*.., ヾ才゙⌒`` .、 / /. . . . . . { し| }〉 V´弋f式厂〉ト- 行テラ/ハ/ i{ ` 、 r<_ ヽ,,_____ / / . . . . . } / ̄\__) [ ̄]  ̄ / V ̄/ノ .从 乂 ー‐ ≫ ..,,」}ノ⌒` .、 /⌒¨¨ヽ,,__ / / . . . . . . ノ /// / | `「 { __} / .\ ,才゙ァ'゙ ., ′ . \ / i}⌒ア゙ / . . . . . /. /// // l 人 | \ノ ′ .ー= ''"´ ア゙ / }. ヽ/ j} V/ __,ァ'゙ . . / ‘, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ r―‐一 / ⌒/ ′ { i} ー===ミj} }}⌒ . . . { .} /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ ー┬ / _ ′ ./ { `メ}、 i}! /{ ー=彡'ー―‐‐r '\ノ /________ \\__/ ̄ ̄| ( \r‐ 、 ′ ,ァ=ミ、乂 .i}! -/- ´ }∧ ` 、r‐'⌒'く. {/o o o o o  ̄\ \\______|_ ヽ ヽ. ,ノ{i '^{ 沁 `从 .′ 乂{iヽ ,. ∧. . \ V. / o o o o/ o o o\ ヽ} ( \) |―| '゙⌒{i { 小 弋リ 〃 ヽ{i 斗午ミ、゙, /.} .∧ . ._j} / o o o o/ o o o }\|\ ( \ \ | |' ̄.从 j ゙ "" ノ爻ハ }i} / } ∧/⌒ ‘, i{ o o o o /o o o o__| | \ \ \_ノヽ ̄|'...'゙⌒\ {圦 ' ー‐ '゙ /'レ' ′ i{ o o o / o o / ̄ ̄ /\ \ ヽノヽ | ̄|  ̄|.. r'⌒ヽ. 彡 "" / { } 从 o o o/ o o/ ( ヽ } { {_ |_ r‐v‐{..(´ `)h。. ` ' ー=彡 { i '゙⌒` o o /o o/ / ̄ ̄ \ \}ノ\____/ } (__)__)ー'ー{. ゝ,___,ノ´アi´/ ー-‐r‐= ア゙ 八 乂 ; o o o/ o / / { \ /_ノ_____ イ ../ {,/ ⌒V ア ´ \「 才゙ o o \o / \ ∨ 厂(_) 。 。 。 / / / ノ }/ / ..< o o / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 〈_/ \。 。 。 / ../ ′ イー '゙ ,ア゙ ,,..。s≦Ⅴ `r ''"~ o o/ / _}__\___/ ../. j{Lノ ′ / ´ i Ⅵ , .. .. . o o { / ̄ \ (__ { / .7 {i7 7 , ′ / , }i. .Ⅶ / .. .. .. o o| / ヽ  ̄ ̄{ ̄ \. r={ .゙ { /廴{ / .}i }__/.. .. xく━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────────────────── 【スキル】 戦闘スキル、非戦闘スキルが存在し、持っていると進行に有利になります。 戦闘スキルは例外を除き戦闘でのみ使用でき、戦闘を有利に進められます。 非戦闘スキルはダイスを振り、成功値を出すとスキルが使用できます。 (1~5はクリティカル、96~100はファンブルです。) 戦闘スキルはレベル7、14、21毎に会得、もしくは成長する機会が得られます。 非戦闘スキルはDは一回成功、DからCは10回成功。CからBは20回成功、 BからAは30回成功で成長です。汎用性の低いスキルは成功数が半分で成長判定になります。─────────────────────────━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://w.atwiki.jp/itanlaby/pages/14.html
スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 阿修羅覇王撃 敵単体に物理ダメージを与える。 MP 50% / TP 100 使用者の残りMPでダメージ変動使用者が暗闇状態ならダメージ上昇武器が爪ならダメージ上昇 防御の号令 3ターンの間、味方全体の受けるダメージを半減。 TP 30 一度ダメージを受けると解除される タフネス HP自然回復が8%上昇する。 なし チャクラ 使用者のHPを回復し、暗闇を治療する。 TP 10 -20 使用者のレベルで回復量変動武器が爪なら回復量上昇 チェインコンボ 敵単体に3回の物理ダメージを与える。 TP 20 -5 武器が爪ならダメージ上昇 鎧通し 敵単体に防御力無視の物理ダメージを与える。 TP25 武器が短剣ならダメージ上昇 サンダースラッシュ 敵単体に雷属性の物理ダメージを与える。 TP 15 剣/短剣 サイト 5ターンの間、味方全体の命中率を上げる。 MP 6 暗闇解除 命中率+20% 暗闇耐性+80% コンフューズアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で混乱状態にする。 TP 5 / 混乱薬 弓 95% -10 混乱付加 150% 運命のサイコロ 敵単体に運まかせのダメージを与える。 TP 50 80% -5 使用者と対象の幸運でダメージ変動 デストラクト 5ターンの間、敵全体のあらゆる耐性を大幅に下げる。 MP 20 / TP 100 -10 全体性低下付加 100% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 みだれうち 敵4体に物理ダメージを与える。 TP 50 命中率アップ 命中率が5%上昇する。 なし なぎ払い 敵全体に物理ダメージを与え、スタン状態にする。 TP 20 槍 / 剣 スタン付加 20%武器が槍ならダメージ上昇 最大HPアップ+ 最大HPが20上昇する。 なし カウンター 1ターンの間、敵の攻撃をキャンセルして反撃を行う。 TP 30 2000 ファイアヒット 敵単体に炎属性の物理ダメージを与える。 TP 15 爪 / 短剣 起死回生 敵単体に自分が受けた分のダメージを与える。 TP 30 -15 敏捷率アップ+ 敏捷性が10上昇する。 なし 薬の知識 アイテム使用時の効果量が50%上昇する。 なし サイレンスアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で沈黙状態にする。 TP 5 / 沈黙薬 弓 95% -10 沈黙付加 150% 連射 敵単体に5回の物理ダメージ TP 25 弓 95% -15 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 突撃の号令 5ターンの間、味方全体の攻撃力を上げる。 TP 25 防御力低下5ターン リミッター解除 5ターンの間、使用者の全能力が上がり、敵を攻撃する。 HP 50% / TP 15 アーマーマスタリ 重量防具が装備できるようになる。 なし ライフドレイン 敵単体のHPを吸収する。 TP 20 武器が短剣ならダメージ上昇 ナックルマスタリ 爪が装備できるようになる。 なし 挑発 5ターンの間、使用者の狙われやすさを上げる。 TP 10 緑のトーガ 5ターンの間、味方全体の雷耐性を上げる。 MP 6 雷ダメージ-50% 氷ダメージ+25% ポイズンアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で毒状態にする。 TP 15 / 毒薬 弓 95% -10 毒付与 150% 電光石火 敵単体に物理ダメージを与える。 TP 12 短剣 / 爪 1000 使用者と対象の敏捷性でダメージ変動武器が短剣ならダメージ上昇 アローストーム 敵全体に物理ダメージを与える。 TP 20 弓 95% -10 MPを盗む 敵単体のMPを吸収する。 TP 15 80% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 金剛防御 2ターンの間、防御し続けてダメージを大幅に軽減する。 TP 30 物理、魔法ダメージ-90%行動できない 攻撃力アップ+ 攻撃力が10上昇する。 なし ブーメランスロー 敵全体にダメージを与える。 TP 20 斧 / 剣 -10 かばう 1ターンの間、HPが少ない味方を自動的にかばう。 TP 5 2000 ストライクバッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。 TP14 幸運アップ 幸運が10上昇する。 なし アイスピアース 敵単体に氷属性の物理ダメージを与える。 TP 15 槍 / 短剣 ボウマスタリ 弓が装備できるようになる。 なし ブラインドアロー 敵単体に物理ダメージを与え、高確率で暗闇状態にする。 TP 5 / 暗闇薬 弓 95% -10 暗闇付加 150% 幸運アップ+ 運が20上昇する。 なし 隠れる 5ターンの間、使用者の狙われやすさを大幅に下げる。 TP 25 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 ウェポンクラック 敵単体に物理ダメージを与え、攻撃力を下げる。 TP 15 -5 武器が斧、槌ならダメージ上昇 ホーリークロス 敵単体に神聖属性の物理ダメージを与える。 MP 4 / TP 10 剣 / 槍 TPセーブ TPが20ポイント回復する。 MP 5 スピアーマスタリ 槍が装備できるようになる。 なし 攻撃力アップ 攻撃力が5上昇する。 なし ナイフマスタリ 短剣が装備できるようになる。 なし 敏捷性アップ 敏捷性が5上昇する。 なし ディバインブレイク 5ターンの間、敵単体の魔法防御を大幅に下げる。 MP 5 10 脚を狙う 敵単体に物理ダメーシを与え、回避率を下げる。 TP 10 回避率低下 75%武器が弓ならダメージ上昇 不可視の盾 5ターンの間、味方単体の状態異常を防ぐ。 TP 12 回避率アップ 回避率が5%上昇する。 なし スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 会心率アップ 会心率が4%上昇する。 なし アーマークラック 敵単体に物理ダメージを与え、防御力を下げる。 TP 15 -5 防御力低下5ターン武器が斧、槌ならダメージ上昇 アックスマスタリ 斧が装備できるようになる。 なし 最大HPアップ 最大HPが10上昇する。 なし ブレイドマスタリ 剣が装備できるようになる。 なし クロスマスタリ 軽量防具が装備できるようになる。 なし ロッドマスタリ 杖が装備できるようになる。 なし 最大MPアップ 最大HPが10上昇する。 なし サンダー 敵単体に雷属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 レイジータイム 5ターンの間、敵全体の敏捷性を下げる。 MP 6 5 サンダーストーム 敵全体に雷属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 エコロジー 回復効果を受けたときの効果量が50%上昇する。 なし 反撃率アップ 反撃率が5%上昇する。 なし 雷精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に雷属性を付与する。 MP 5 マインドブレス 5ターンの間、味方単体の魔法力を上げる。 MP 3 魔法防御アップ 魔法防御が5上昇する。 なし クラブマスタリ 槌が装備できるようになる。 なし 魔法力アップ 魔法力が5上昇する。 なし ファイア 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 水のヴェール 5ターンの間、味方全体の炎耐性を上げる。 MP 6 炎ダメージ-50% 雷ダメージ+25% ヘイト 敵3体に魔法ダメージを与える。 MP 15 武器によって属性が変化仲間の戦闘不能者数でダメージ上昇 ショック 敵単体に魔法ダメージを与え、麻痺状態にする。 MP 8 -10 麻痺付加 50% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 クリアランス 味方単体の能力弱体を解除する。 MP 8 シールドバッシュ 敵単体に物理ダメージを与える。 TP 25 使用者の防御力、盾によってダメージ変動 グロリア 5ターンの間、味方全体の運を大幅に上げる。 MP 8 幸運+50% 会心率+25% 光のカーテン 5ターンの間、味方全体の氷耐性を上げる。 MP 6 氷ダメージ-50% 炎ダメージ+25% アーマーブレス 5ターンの間、味方単体の防御力を上げる。 MP 3 防御力アップ 防御力が5上昇する。 なし アイス 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 ローブマスタリ 魔法防具が装備むできるようになる。 なし ファイアストーム 敵全体に炎属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 マインドカース 5ターンの間、敵単体の魔法力を大幅に下げる。 MP 5 10 魔法回避率アップ 魔法回避率が5%上昇する。 なし スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 防御力アップ+ 防御力が10上昇する。 なし 奇跡 味方単体のHPを完全回復する。 MP 10 ピュリファイ 味方単体の混乱、睡眠、麻痺を治療する。 MP 3 氷精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に氷属性を付与する。 MP 5 ヒール 味方単体のHPを回復する。 MP 4 ディバインブレス 5ターンの間、味方単体の魔法防御を上げる。 MP 3 ディスペル 敵単体の能力強化を解除する。 MP 8 リフレクション 3ターンの間、敵の魔法攻撃を跳ね返す。 MP 20 イラプション 敵単体に炎属性の魔法ダメージを与え、混乱状態にする。 MP 8 -10 混乱付加 50% 魔法反射率アップ 魔法反射率が5%上昇する。 なし クイックタイム 5ターンの間、味方全体の敏捷性を上げる。 MP 6 5 スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 ゴスペル 3ターンの間、使用者のHPが自然回復する。 MP 15 / TP 50 HP自然回復+20%スキル使用時のMP消費なし 聖母の子守唄 敵全体を睡眠状態にする。 TP 25 5 睡眠付加 50% プレゼント MPの半分を味方単体に分け与える。 MP 50% ウェポンブレス 5ターンの間、味方単体の攻撃力を上げる。 MP 3 キュア 味方単体の毒、暗闇、沈黙を治療する。 MP 3 炎精のいたずら 5ターンの間、味方単体の武器に炎属性を付与する。 MP 5 アイスストーム 敵全体に氷属性の魔法ダメージを与える。 MP 10 -15 プレッシャー 敵単体に魔法ダメージを与え、魔法力を下げる。 MP 11 魔法力低下3ターン敵の魔法力によってダメージ変動武器が杖ならダメージ上昇 マナの泉 MP自然回復が4%上昇する。 なし 魔法力アップ+ 魔法力が10上昇する。 なし 黒猫と病のまじない 5ターンの間、敵全体の運を大幅に下げる。 MP 8 10 幸運、回避率、会心回避率 魔法回避率-100% スキル名 効果 コスト 条件 成功率 速度補正 備考 サンクチュアリ 味方全体のHPを回復、すべての状態異常を治療する。 MP 30 / TP100 杖 ラテイスも回復する リザレクション 味方単体を戦闘不能から復活させる。 MP 20 魔法防御アップ+ 魔法防御が10上昇する。 なし リカバー 味方全体のHPを回復する。 MP 15 会心回避率アップ 会心回避率が5%上昇する。 なし ホーリーライト 敵単体に神聖属性の魔法ダメージを与える。 MP 4 -5 フリーズ 敵単体に氷属性の魔法ダメージを与え、沈黙状態にする。 MP 8 -10 沈黙付加 50% 最大MPアップ+ 最大MPが20上昇する。 なし マナの充満 1ターンの間、味方全体のMP消費を75%カット。 MP 20 ダークホール 敵全体のHPを半分にする。 MP 15 / TP 50 -20 コメット 敵全体に魔法ダメージを与える。 MP 30 / TP 100 杖 -25
https://w.atwiki.jp/terrabattle-wiki/pages/827.html
一覧ソート スキル詳細 モンスターのスキル
https://w.atwiki.jp/densetu0net/pages/17.html
追加や仕様変更を見つけたらここに書き込みしていただくことで有志が編集します -- 名無しさん (2011-02-27 03 17 24) 募兵 1ターンに(統率力or人望)の7.5%の兵士を「(兵種の値段)×募兵人数÷2」で算出される米を支払うことで募兵できる。※募兵人数の半分だけ訓練値も下がります。 -- 名無しさん (2011-03-27 10 43 19) 混乱工作(対戦相手の陣形が無効になり、数人の損害を与える。※防御時、0ターン目のみ発動、陣形無効は相手の兵数<自軍の兵数×5のときのみ発動) -- 名無しさん (2011-06-11 11 36 01) 宴会700R →実際は1000Rになってるね。。 -- 蟲 (2016-12-21 21 45 48) 名前 コメント 馬術 歩兵 弓術 移動 戦略 戦術 指導者 忍術 謀略 扇動 能力強化 格闘 遠征 籠城 山賊 人徳 精鋭 スキル名 説明 発動率 ダメージ 備考 馬術1 馬系の攻守4%UP 馬術2 馬系の攻守8%UP(突撃 威力:発動率=強:低) 1〜9 馬術3 馬系の攻守12%UP(突撃 威力:発動率=強:低)チャリオット取得。 1〜9 【陣形】チャリオット:馬兵のとき攻守15%UP(相手が歩系のとき20%UP) 相手の攻守-5% 歩兵1 歩系の攻守4%UP 歩兵2 歩系の攻守8%UP(強行軍 威力:発動率=中:中) 約7% 1~6 歩兵3 歩系の攻守12%UP(強行軍 威力:発動率=中:中)ファランクス取得。 約7% 1~6 【陣形】ファランクス:歩系のとき攻守15%UP(相手が弓系のとき20%UP) 相手の攻守-5% 弓術1 弓系の攻守4%UP 弓術2 弓系の攻守8%UP(一斉射撃 威力:発動率=弱:高) 1~4 弓術3 弓系の攻守12%UP(一斉射撃 威力:発動率=弱:高)ゲリラ隊形取得。 1~4 【陣形】ゲリラ隊形:弓系のとき攻守15%UP(相手が馬系のとき20%UP) 相手の攻守-5% 移動1 移動守備可能。国内のみどこでも移動可能 移動守備は隣接している都市のみ可能。滞在している都市への移動守備はできない。 移動2 全国どこでも移動可能 遠方移動と移動守備は併用可能。出兵は適用外 移動3 逃走:防御側の際、75%の確率でターン数-20 戦略1 落とし穴(防御時のみ発動。相手にダメージを与える) (知力+人望)÷11 1~7 発動率25%が限界 戦略2 援軍(防御時のみ発動。発動するごとに最大ダメージ、兵数が上昇。※上昇した兵数は戦闘終了後に半数だけマイナスされます) (知力+人望)÷14 1~5 発動率20%が限界 戦略3 水攻め(防御時のみ発動。敵の攻撃力低下。敵兵脱走) (知力+人望)÷13 1~9 発動毎に相手の最大ダメージ1低下。発動率25%が限界 戦術1 不意打ち:攻撃時かつ、武力or知力の高いほうが相手のそれより上の場合のみ発動。敵攻・守-5% 戦術2 夜襲:金500消費。攻撃時、武力or知力が130以上の場合のみ発動。敵攻・守-5%(不意打ち重複で計-10%)、一定確率で追加攻撃。 追加攻撃率:(武力+知力)÷10(上限25%?) 戦争都市選択時に夜襲モード使用を選択可能。 戦術3 強襲(金1000消費。攻撃時、武力or知力が160以上の場合のみ発動。敵攻・守-10%(不意打ち重複で計-15%) 一定確率で追加攻撃。 追加攻撃率:(武力+知力)÷8? 1~7 戦争都市選択時に強襲モード使用を選択可能。 指導者1 召集(味方1人を自分の所属都市へ) 指導者2 募兵 毎月(統率or人望)の5%の兵士を「(兵種の値段)×募兵人数÷2」で算出される米を支払うことで召集できる。最大15人。最低でも1人は集める。※募兵人数の分だけ訓練値が下がる スキルページでオン、オフを切り替える事が可能 指導者3 洗脳(戦闘中、敵の兵を引き抜く。※引き抜いた兵数は、戦闘終了後に半数だけマイナスされます。) (知力+人望)÷11 1~5 発動率25%が限界 忍術1 幻影(発動したターンは通常攻撃を受け付けない) 統率÷11 スキル効果のダメージはそのまま受ける、会心、受け流し等の直接攻撃は無効化可能。発動率25%が限界 忍術2 応急処置(戦闘終了後、倒された兵の 0~5割が生き返る) 統率÷3 発動率90%が限界 忍術3 受け流し(発動したターン、敵からのダメージのいくらかを自軍の攻撃力にプラスする) 統率÷13 諜略1 誘導(兵士属性が不利なときの敵軍の最大ダメージ増加を無効にする。また属性が有利な場合には自軍の最大ダメージがさらに+2増加する。※防御時かつ知力が相手より上回っている場合のみ有効) 諜略2 分断工作(防御時0ターン目のみ発動。対戦相手の攻撃力が低下し、数人の損害を与える) 知力÷2.5 1~5 攻撃力低下:知力÷15。発動率90%が限界 諜略3 混乱工作(防御時0ターン目のみ発動。対戦相手の陣形が無効になり、数人の損害を与える。陣形無効は相手の兵数<自軍の兵数×5のときのみ発動) 知力÷3 発動率50%が限界 扇動1 鼓舞(一定確率で自軍の最大ダメージが上がります) 人望÷11 ? 扇動2 計略(守備側なら戦闘ターン数が?減少 攻撃側なら戦闘ターン数が?増加) 100% 人望÷10 扇動3 農民加勢(戦闘時のみ兵数が?~?増える。(率いる上限は統率力の2倍まで)。兵種ミラーマンでは使用不可。戦闘終了後に、増えた兵数の分だけ兵数が減少する。減少するための兵数が足りない場合は不足分のコストを米で支払う。 戦闘開始時に所持金が0以下だった場合、もしくは守備側で兵数0だった場合は発動しない。 (人望÷10~人望÷4)人の農民さんが来てくれる。戦闘時の都市の民忠が加勢人数に関係する。 帰還時に金が足りなかった場合はマイナスになる。 能力強化1 能力依存兵の攻守4%UP 能力強化2 能力依存兵の攻守8%UP(能力強化が+3にUP) 能力強化3 能力依存兵の攻守12%UP(能力強化が+3にUP。能力UPの必要経験値が9に減少) 格闘1 会心の一撃(発動したターンのみ、敵へのダメージが必ず、最大ダメージ÷2より上になる。) 武力÷10 格闘2 気合いため(発動するたびに、最大ダメージが+1~2される) 武力÷11 格闘3 正拳突き(発動したターンのみ最大ダメージが2倍になる) 武力÷14 遠征1 突貫(出兵時にのみ発動。敵兵脱走) 統率÷10 1~5 遠征2 食事(出兵時にのみ発動。発動するたびに、最大ダメージが+1される) 統率÷11 遠征3 包囲(出兵時にのみ発動。相手の攻撃力を1~(統率÷12)%減らし、同じ量を自軍守備力に追加。さらに戦闘ターン数増加(統率÷10)。) 統率÷10 籠城1 岩石落とし(守備時にのみ発動。敵兵脱走) 武力÷10 1~5 籠城2 増築(守備時にのみ発動。発動毎に相手の最大ダメージが1~4下がる。敵兵脱走) 武力÷13 籠城3 真田丸(敵は兵士を半数失う。守備側のみ発動。) 武力÷50 発動率5%上限 山賊1 追い剥ぎ(出兵時にのみ発動。相手からお金を奪う。) 0~知力÷0.1 相手から知力×2~知力×5の金を奪う 山賊2 強奪(出兵時にのみ発動。相手より知力が上回っている場合、相手の武器の威力を自分の攻撃力にプラスする) 山賊3 屍拾い(出兵時にのみ発動。相手の兵を一定数倒すごとに最大ダメージが1~3上がる。(上限10回)) 討伐数:(2100÷知力)+3(下限10人・1ターン1回まで) 人徳1 軍旗掲陽(旗の威力上昇率が上がります) 旗の威力上昇量が増加 通常:大量:宴会=0.13:0.15:0.14 人徳2 加勢(自軍の最大ダメージが(自分人望-相手人望)÷50増加する) 人徳3 威圧((自分人望-相手人望)÷30人の兵士を0ターン目に奪う 精鋭1 相手より上のランクの兵を使用時に攻守がアップ 兵ランク差×5% 兵ランク差:SとAなら1、Sと無ランなら4。攻城・ミラー・道場系特殊兵は無ラン扱い 精鋭2 相手より上のランクの兵を使用時に攻守がアップ 兵ランク差×7.5% 精鋭3 相手より上のランクの兵を使用時に攻守がアップ 兵ランク差×10% 以下スキルの使い勝手とかなんとか。 あくまで個人の感想なので鵜呑みにしないように。 期によって仕様変更もあるのでチェックすること。 馬・歩・弓 S開放まではお世話になる。 実質兵種が固定されるが、それを補うパワーがあります。 兵種3陣形強すぎ^p^ Sとも渡り合えます。単陣なのでやや守備向け。 移動 1は戦闘官が持っておくと便利。63期の仕様では必須レベル。 2は裏方用。 3は逃走官用。(扇動とのコンボ) 戦略 攻撃力がなくてもダメージを当てられるのが売り。幻影も効きません。 落とし穴でSランクが7人減らされたときなんてもう… 守備文官・守備仁官必須スキル。 戦術 割合で戦闘力を減らすので、終盤ほど有効。 終盤の攻め武官、攻め文官必須スキル。 毎回コストがかかるため、3までは取らないことが多い。 指導者 1:裏方用。 2:終盤の統官、仁官用。 3:必要なスキルを揃えた文官、仁官が取ると強いです。期が長引いたときに。 忍術 統率官のメインスキル。 1:使いやすく、統率65以上ならどの官でもオススメ。 2:序盤の統率官の劣悪なコスパをサポートしてくれる。 3:終盤、最大ダメージで負けがちになる統官にとってはかなり役立つ。 謀略 1:兵種負けしたときの備えに。知力値さえ勝てるならば強いです。 兵種負けすると非常に痛い統官にもオススメ。(要知力振り10~15) 2:守備文官用。堅実にお役立ち。 3:超優秀。発動するだけで虎の陣を止めちゃうすごい子。守備用なので戦略スキルと一緒に持つといい守備ができる。 扇動 仁官用その1。守備力の高い兵種・陣形と相性が良い。逃げ官のメインスキルでもある。 1:鈍刃との相性がいい。コスパは良い方。 2:これ単体では微妙。逃走と組み合わせたい。逃げ官なら最優先。 3:統率を水増ししてくれるスキル。コスパを考えると指導者3優先か。低統逃げ官なら最優先。 能力強化 馬歩弓スキルのやや劣化版。これ単体では微妙。 いろいろな兵種を使ったりSランク使用時に有効。 兵種スキルのほうが強いので、序盤から2以上取るとコスパ負けが続く。 コマンドの能力強化をするときは必ずこれを2以上取ってから。 裏方が後から戦闘参加するときの道場ブースト用など。 格闘 1:乱数ゲーを緩和してくれる。諸刃や弓と相性が良い。 2:歩兵・鈍刃と相性が良い。相手の火力が低ければ統官も倒せる。 3:運ゲー好きならこれ。格上にもワンチャンあるが安定しない。 どれも直接攻撃なので、幻影や受け流しに弱いのが欠点。 兵種3の方が強いが、兵法道場の陣形を多用したり武官道場で能力を上げるならば悪くない。 晩成型で、本領を発揮するのは武力200を超えてから。スキル発動率アップも欲しい。 遠征 1:攻め側でしか発動しないことを考えると、先に幻影をとったほうがいい。 2:以前はこの効果で無ラン兵を活用できた。最大ダメージupが1だけになってしまったが、篭城3対策に。 3:効果量は非常に大きいが、ランダム要素があること、忍術3との相性が微妙であること、攻め専スキルであることで見た目ほどのインパクトはない。逃げ官対策には◎ 篭城 1:普通に発動するようになったので強いです。守備戦メインにしたいなら。 2:アンチ攻め統官として決め打ちするなら。ただ活用幅が狭すぎという意味で微妙か 3:発動率が低すぎる気がするが統官に対するプレッシャーに。戦闘道場でスキル率UPを2つ取れば実用可能。 山賊 1:文官の特権。ただでさえ良い序盤のコスパが更に良くなる。文官はとりあえず取っておいても良いのではないでしょうか。 2:相手の武器次第。終盤だとかなり強い。知力上げ競争の主因。 3:1ターンに1回までに修正されチート感は薄れたが、まだまだ強スキルといえる。攻め文官必須スキル。 人徳 仁官用その2。 1の旗威力上昇アップは最優先。 2も鈍刃相手に強いのでオススメ。仁官相手だと無力化してしまうのが欠点か。 3は0~最大数のランダムであるため正直微妙。 精鋭 修正で効果量が増えそれなりに。(2以降はコスパが悪いが) 相手の節約育成を妨害したいときには有効。 一応城壁にも効くようだ。
https://w.atwiki.jp/goldtree/pages/68.html
スピードスキル スキル名 対象 LV 変動能力 変動数値 成功率 残像Ⅰ 騎士 10 俊敏 +20 100% 残像Ⅱ 騎士 30 俊敏 +40 75% 残像Ⅲ 騎士 50 俊敏 +70 50% 残像Ⅳ 騎士 70 俊敏 +120 30% 残像Ⅴ 騎士 90 俊敏 +200 20% カオスブリンガーⅠ 兵士 10 連撃 +25 100% カオスブリンガーⅡ 兵士 30 連撃 +50 75% カオスブリンガーⅢ 兵士 50 連撃 +80 50% カオスブリンガーⅣ 兵士 70 連撃 +120 30% カオスブリンガーⅤ 兵士 90 連撃 +200 20% ハイスピード 兵士 10 俊敏 +2% 100
https://w.atwiki.jp/kairuchan/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/kaistseries/pages/15.html
スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
https://w.atwiki.jp/cardex/pages/15.html
スキルタグ キャラクターのスキルに関する属性。 タグ一覧表に戻る
https://w.atwiki.jp/kakuriyo-oboro/pages/15.html
スキルについて 太刀 拳 双刀 斧 槍 弓 扇 指輪 スキルについて スキルには戦闘開始直後から使用できるスキルと、戦闘開始直後からは使用できない(CTカウントから始まる)スキルの2パターンがあります。 例えば急所突きや獣爪撃はCTがあけた状態で始まりますが、金剛撃や無尽斬りはCTカウントから始まります。 戦闘開始直後の悪鬼の例です。 双滅打と夜叉四連はCTカウントから始まっており、開幕すぐには使用できません。 この例では「激昂」→CTが開けるまで「通常攻撃」→「使用可能になったスキル」といった順に行動する事になります。 太刀 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 弾刃 20 60 0 - 自身 【単体攻撃を時々無効化する効果】を付与効果時間:壱:30秒 弐:40秒 極: 四龍烈斬 25 25 0 物理 敵単体 一閃 25 20 0 物理 敵単体 連撃発生時に威力増加 挺身の構え 20 60 0 - 自身 【自パーティに対する単体攻撃を代わりに受ける】効果を付与効果時間:壱:30秒 弐:40秒 極:50秒 城塞の構え 15 60 0 - 自身 【物理属性耐性を30%増加】させる効果を付与効果時間:壱:30秒 弐:40秒 極: 守護方術 25 60 0 - 自PT 【物理属性耐性を15%増加】させる効果を付与効果時間:壱:30秒 弐: 極: 黒曜方術 25 60 0 - 自PT 【火水風聖呪属性耐性を20%増加】させる効果を付与効果時間:壱:30秒 弐:40秒 極: 拳 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 神気防壁 20 60 0 - 自PT 【術者のHPの15%分を最大HPに増加する効果】を付与効果時間:壱:40秒 弐:50秒 極:60秒 獣爪撃 25 25 0 物理 敵単体 白牙 25 25 0 物理 敵単体 連撃発生時に威力増加 飛翔撃 30 30 0 物理 敵全体 癒気功 10 30 0 - 自身 HP回復 内功丹 15 60 0 - 自身 20秒間、息吹状態を付与 反撃の構え 15 60 0 - 自身 40秒間、反撃状態を付与 双刀 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 舞孔雀 20 25 0 物理 敵単体 雀蜂 20 20 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 無尽斬り 25 27 0 物理 敵単体 残影 25 27 0 物理 敵単体 連撃発生時に威力増加 千鳥 15 30 0 物理 敵単体 自身に【20%の行動速度増加状態】を付与効果時間:壱:20秒 弐:25秒 極:30秒 幻影刃 25 25 0 物理 敵単体 連撃発生時に威力増加 斧 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 激昂 20 30 0 物理 敵単体 自身に【物理攻撃力が25%増加】する状態を付与効果時間:壱:20秒 弐:25秒 極: 秒 双滅打 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 夜叉四連 25 30 0 物理 敵単体 金剛撃 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 大盾崩し 30 30 0 物理 敵単体 対象に【物理属性耐性が15%減少】する状態を付与効果時間:壱:15秒 弐:20秒 極: 秒 命奪断 30 30 0 物理 敵単体 【対象のHP自動回復を妨害】効果時間:壱:15秒 弐:20秒 極: 秒 竜巻斬り 35 35 0 物理 敵全体 槍 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 聖衝突 30 25 0 聖 敵単体 血吸突 25 23 0 呪 敵単体 与えたダメージの一部を自身のHPとして吸収 紅蓮槍 30 25 0 火 敵単体 氷纏槍 30 25 0 水 敵単体 風貫槍 30 25 0 風 敵単体 牙折り 25 30 0 物理 敵単体 対象に【物理攻撃力が15%減少】する状態を付与効果時間:壱:15秒 弐:17秒 極:19秒 呪通突 30 25 0 呪 敵単体 紅焔破 35 30 0 火 敵単体 低確率で火傷状態を付与 蒼水破 35 30 0 水 敵単体 低確率で凍傷状態を付与 翠風破 35 30 0 風 敵単体 低確率で裂傷状態を付与 暁光破 35 30 0 聖 敵単体 低確率で聖傷状態を付与 幽冥破 35 30 0 呪 敵単体 低確率で呪傷状態を付与 氷柱 25 23 0 水 敵単体 鎌鼬 25 23 0 風 敵単体 葬送 30 30 0 呪 敵単体 神鳴 30 30 0 聖 敵単体 呪氷 30 30 0 水 敵単体 針氷柱 35 33 0 水 敵全体 弓 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 急所突き 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 瞬矢 25 27 0 物理 敵単体 螺旋矢 20 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 五月雨 30 27 0 水 敵全体 連撃発生時に威力増加 狙撃 25 25 0 物理 敵単体 会心発生時に威力増加 爆術矢 30 30 0 火 敵全体 対象に5秒間【火属性耐性が20%低下】する状態を付与 凍呪矢 30 30 0 水 敵全体 対象に5秒間【水属性耐性が20%低下】する状態を付与 荒風矢 30 30 0 風 敵全体 対象に5秒間【風属性耐性が20%低下】する状態を付与 小回復 20 20 0 - 自PT単体 HP回復 中回復 30 25 0 - 自PT単体 HP回復 天女の祈り 35 28 0 - 自PT HP回復 瞬火 25 23 0 火 敵単体 氷柱 25 23 0 水 敵単体 鎌鼬 25 23 0 風 敵単体 脆化の術 20 60 0 - 敵全体 40秒間【物理属性耐性が15%減少】する状態を付与 鈍足の術 20 60 0 - 敵全体 40秒間【20%の行動速度低下】状態を付与 扇 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 火焔の罠符 40 60 0 火 敵単体 6秒間、火傷状態を付与 水龍の罠符 40 60 0 火 敵単体 6秒間、凍傷状態を付与 暴風の罠符 40 60 0 火 敵単体 6秒間、裂傷状態を付与 闇撃 25 20 0 呪 敵単体 葬送 30 30 0 呪 敵単体 神撃 25 20 0 聖 敵単体 神鳴 30 30 0 聖 敵単体 万雷 55 40 0 聖 敵全体 小回復 20 20 0 - 自PT単体 HP回復 中回復 30 25 0 - 自PT単体 HP回復 息吹 15 25 0 - 自PT 30秒間、息吹状態を付与 清水 25 35 0 - 自PT 毒状態の回復 天女の祈り 35 28 0 - 自PT HP回復 瞬火 25 23 0 火 敵単体 氷柱 25 23 0 水 敵単体 鎌鼬 25 23 0 風 敵単体 紅蓮火 35 33 0 火 敵全体 針氷柱 35 33 0 水 敵全体 大竜巻 35 35 0 風 敵全体 風迅 30 30 0 風 敵単体 灼炎 30 30 0 火 敵単体 呪氷 30 30 0 水 敵単体 大回復 35 30 0 - 自PT単体 HP回復 やまびこの術 15 60 0 - 自身 30秒間【木霊状態】を付与 吸魂の術 30 25 0 呪 敵単体 与えたダメージの一部を自身のHPとして吸収 脆化の術 20 60 0 - 敵全体 40秒間【物理属性耐性が15%減少】する状態を付与 鈍足の術 20 60 0 - 敵全体 40秒間【20%の行動速度低下】状態を付与 黒衝 35 35 0 呪 敵全体 指輪 スキル名 MP CT LP 属性 対象 特殊効果 闇撃 25 20 0 呪 敵単体 葬送 30 30 0 呪 敵単体 神鳴 30 30 0 聖 敵単体 神撃 25 20 0 聖 敵単体 小回復 20 20 0 - 自PT単体 HP回復 中回復 30 25 0 - 自PT単体 HP回復 息吹 15 25 0 - 自PT 30秒間、息吹状態を付与 清水 25 35 0 - 自PT 毒状態の回復 天女の祈り 35 28 0 - 自PT HP回復 大回復 35 30 0 - 自PT単体 HP回復 断罪 30 35 0 聖 敵全体 神の怒り 40 35 0 聖 敵全体 5秒間【聖属性耐性が20%低下する】状態を付与 聖天唱 45 35 0 聖 敵全体 自パーティにHP回復 即癒 30 10 0 - 自PT単体 HP回復 水龍の罠符 40 60 0 水 敵単体 6秒間、凍傷状態を付与 針氷柱 35 33 0 水 敵全体 呪氷 30 30 0 水 敵単体 神気拡法 15 60 0 - 自身 40秒間【回復術全域化状態】を付与 癒聖域 20 60 0 - 自PT 30秒間【精神が大幅に増加する状態】を付与する